Kincet 游戏创意总监 Kudo Tsunoda:我们不会等来 Kinect 2

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Published on: 2012 年 5 月 21 日

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Kudo Tsunoda: 'Waiting for the next big thing isn't about waiting for the Kinect 2' Kudo Tsunoda,我们在这之前听说过它的名字,是微软的 Kincet 游戏创意总监。近日其接受了 Venture Beat 的采访,透露出来了一些有价值的信息。其中大家最关心的 Kinect 互动游戏设备会不会有下一代也有了回答,那就是我们不会等来硬件升级版的 Kinect 2。

也就是说,我们无需硬件升级,就能够体验到新的游戏。那么基于现有的硬件平台如何实现游戏体验上的突破呢?当然要基于软件开发者及游戏开发商的努力,加强对现有硬件能力的应用,同时对操控方式进行创新。这里的创新包括:融合声音,音调和脸部表情识别技术,使得游戏者可以完全融入到一个虚拟场景中,就好比如演员扮演一个角色那么有趣。现在听起来还比较抽象,Kudo Tsunoda 还透露已经有一些未经发布的游戏在进行中,当然我们也会在今年的 E3 大展上给大家带来现场报道,到时候再看看 Kinect 如何在游戏体验上给我们新的冲击力。来源有更详细的访谈,如果你是个 Kinect 用户,不妨去探个究竟。

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NVIDIA 带来较平价的 GeForce GT 610、GT 620 和 GT 630 ,没有采用 Kepler 架构

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Published on: 2012 年 5 月 21 日

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NVIDIA outs budget GeForce GT 610, GT 620 and GT 630, no Kepler in any of 'em

如果你最近想自己组装一台电脑,但是钱包的预算有限,买办法买得起 Kepler 架构的显卡,那么可以看看 NVIDIA 推出的三款新的显卡。这三款显卡都采用 Fermi 架构,可以让这个架构以更加亲民的价格发挥余热。其中,GeForce GT 610 实际上就是 GT 520 的重新包装,采用 48 个 CUDA 核心,具备 29 瓦的超低默认功耗表现。GT 620 则是 GT 530 的变身,拥有 49 瓦 TDP,和 610 比有两倍的 CUDA 核心,采用 64-bit 位宽的 GDDR3 显存。GT 630 也可以算是 65 瓦 GT 440 的替身,具备 128-bit 位宽,因此可以充分利用其 96 个 CUDA 核心。需要指出的是,这是 NVIDIA 新发布的三个显卡规格,都不是 Kepler 开普勒架构,和之前公布的 OEM 版本的采用 Kepler 的 GT630 不尽相同。所以你去电脑市场上买显卡的时候,要问清楚具体的性能和规格参数,以免直接从型号上分辨,导致买入的产品和自己的预计有误;要知道差一个架构性能可是差好多的,所以练好火眼金睛是必要的。

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NVIDIA 带来较平价的 GeForce GT 610、GT 620 和 GT 630

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Published on: 2012 年 5 月 21 日

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NVIDIA outs budget GeForce GT 610, GT 620 and GT 630, no Kepler in any of 'em

如果你最近想自己组装一台电脑,但是钱包的预算有限,买办法买得起 Kepler 架构的显卡,那么可以看看 NVIDIA 推出的三款新的显卡。这三款显卡都采用 Fermi 架构,可以让这个架构以更加亲民的价格发挥余热。其中,GeForce GT 610 实际上就是 GT 520 的重新包装,采用 48 个 CUDA 核心,具备 29 瓦的超低默认功耗表现。GT 620 则是 GT 530 的变身,拥有 49 瓦 TDP,和 610 比有两倍的 CUDA 核心,采用 64-bit 位宽的 GDDR3 显存。GT 630 也可以算是 65 瓦 GT 440 的替身,具备 128-bit 位宽,因此可以充分利用其 96 个 CUDA 核心。需要指出的是,这是 NVIDIA 新发布的三个显卡规格,都不是 Kepler 开普勒架构,和之前公布的 OEM 版本的采用 Kepler 的 GT630 不尽相同。所以你去电脑市场上买显卡的时候,要问清楚具体的性能和规格参数,以免直接从型号上分辨,导致买入的产品和自己的预计有误;要知道差一个架构性能可是差好多的,所以练好火眼金睛是必要的。

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Nokia:用 Lumia 900 当铁锤?没问题(视频)

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Published on: 2012 年 5 月 20 日

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可能看完这段视频后,一些经常不小心把手机掉到地上的朋友就可能会对 Lumia 900 感到兴趣。Nokia 找来了他们公司的品质工程师 Mike Myers 和 Chris Ruble 去展示这手机上的 Gorilla Glass 有多强。在示范中,他们首先用铁锤将铁钉打在 Lumia 900 的萤幕上,不过是打不进的。而後他们更用手机的本身来当一把铁锤(严格来说是胶锤),将铁钉打进木条中。他们用这个方式来示范是因为他们在 YouTube 上看到一段类似的 Sonim 手机示范视频。可惜的是,视频只有 480p 的质素(实际可能更低),所以虽然手机上的玻璃的确没有爆开,不过我们真的难以看到它有没有被刮损呢。有兴趣的话可以到继续阅读看看,在家中的小孩子不要学啊~

继续阅读全文 Nokia:用 Lumia 900 当铁锤?没问题(视频)

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设计有点不同的 Wii U 控制器短暂地出现过,然后又消失了~

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Published on: 2012 年 5 月 20 日

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话说 Wii U主机跟它的控制器在上年的 E3 2011 上跟大家见过面,直到约一年之后的今天,一个设计跟之前有点不同的控制器在一位名为 MATTY B00SH 的朋友之 Twitter 上出现了一阵子,之后很快地消失了。将两个设计比较来看,这个神秘的版本跟原版最大的分别就是 Start 和 Select 键移到控制器的右方丶Wii U 的标志在正面的左边出现了,而麦克风则移动到 Home 键的左边,估计是想填补原本 Start 和 Select 的位置,作一个视觉上的平衡吧。

至於这个稍有不同的版本到底是最新设计丶开发者专用装置还是初期工程机则不清楚了。不过这个 Start 和 Select 键的新位置看起来不无道理,毕竟控制器的面积这麽大,用户要在游戏途中将手伸这麽远才按到的话,期间的时间都会被怪物偷袭了吧?更多的消息就没有了,E3 2012 还有十多天就来到,可能到时就知道任天堂有什麽计划罗。想看看有关的截图的话,可以到第三个引用来源。

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